DNF为什么要属强不要面板,属强不是会被稀释吗?
首先,属强是会稀释的,除了技能攻击力外,其他属性不是冲突就是高了之后会稀释,属强在360后就存在严重稀释,但是一般兄弟堆不到的……
其次,不是要属强不要面板,而是在可以选择的情况下优先属强,但是面板依然重要!
怎么说呢,举一个最简单的例子,属强主要是通过附魔以及各时装宠物称号的加成,一句话说,就是用大量的钱买来了极其少量的属强。
而面板呢?可以通过武器强化,卡片附魔,来源渠道相对轻松。
当然了,最关键的地方是,面板可以通过奶来加持,面板低了,组个大奶就好了,但是属强低了?能怎么办呢?什么都办不了。
面板可以来源于外界加持,但是属强只能靠自己一点一滴的积累。
所以属强对于玩家们来说是必须尽量多堆一点是一点的。
另外,在打造装备可以选择的情况下,大部分职业都是,属强>双攻/独立>力量/智力。
我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。
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首先明确一点:是面板都会稀释
在游戏中按M查看角色信息,这其实就是你的角色属性面板。也就是说这上面的数字和装备不提现在角色属性面板上的属性共同决定了你的伤害输出能力和生存能力。伤害输出能力好理解,就是能打出多少伤害,生存能力现版本挂钩的主要是血量、防御、属性抗性、抗魔值等。个别副本里面抗魔值会影响伤害输出能力。
但总结一点就是,只要是提现在角色属性面板上的属性其实都是会稀释的,这一点很重要。所谓稀释,从数学上来说其实就加算造成的实际提升率梯级递减。打个比方,基础是1,提升1,1+1=2,提升率2/1-1=100%。然后基础就变成了2,如果再提升1,2+1=3,提升率3/2-1=50%。结果就是同样提升1点属性,但是因为基础属性不一样,基础大的提升率就会降低,这就是稀释。
在角色属性面板中,所有属性都是加算的(装备百分比带来的提升除外),所以角色面板上的属性都存在稀释。那么我们回归主题,题主说的面板我估计是攻击力面板(物攻、魔攻、独立攻击)的意思。大家都知道,物攻和魔攻与角色本身的智力力量挂钩,但是公式是固定,影响因素只有力智基础和攻击力基础,独立攻击则是简单的装备和角色属性相加。
既然有了稀释作用,那就会出现相对提升率和绝对提升率两种计算方式,虽然最终结果是一样的,然而对于大多数玩家来说,装备和打造都是循序渐进的,不存在装备全脱和全套装备齐全下计算的绝对提升率。大家关心的其实也是相对提升率,比如武器+10和武器+12两种情况下,12武器对比10武器的实际提升率是多少,又比如现在角色220属强时,若附魔3张20属强卡,增加60点属强至280点,这280点属强相对于220点属强的实际提升率是多少。
由此可以看成,只要属强不要面板其实说法欠佳,正确的说法是寻找稀释最小值的这个最优解。然而其实大多数情况下属强和攻击力其实并不冲突,所以这个说法实际存疑,有忽悠人的嫌疑。因为属强一般只有首饰和魔法石附魔,然而这个基本是无争议首饰附魔20单属强或者18全属强是最合适的。只有武器是攻击力和12属强卡的区别。不过在B套属强偏低的情况下,12属强卡对比攻击力卡是有一定优势的。其他搭配就不一定了,具体情况具体分析。
要说题主的问题吧,我觉得可能是百分比职业在选择力量智力和攻击力方面纠结还有可能,比如好多大佬说50力量相当于多少点物攻之类的。大多数情况下,属强和面板其实并不冲突!
所以这个问题其实是个假问题?
属强确实会被稀释,但并不意味着面板就不重要。准确的说属强与面板两手都要抓,两手都要硬
当前版本角色伤害,百分比职业与属强、物理/魔法攻击力、力智、技能登级等有关,而固伤职业与属强、独立攻击力、力智、技能等级等相关。
这四种属性从提升方式上属强性价比最高,这个性价比指的是角色有多个部位可以用来附魔属强,得到的提升也最大!
假如角色力智为2500,那么增加250点力智提升9%,但是这250点提升可不容易!要知道一件装备增幅10也就是增加41点力智,250需要6点装备增幅10才行,这个对很多玩家可是不小的考验!
对于独立攻击力来说,武器锻造到8并不难实现,多数玩家肝巨龙就可以做到,这个时候固伤职业角色独立攻击力为2500的话,提升100点独立才有3.85%的提升,性价比太低,还不如把目光聚焦到其它属性提升上!
同样要想提升物理/魔法攻击力,增幅强化武器是最快捷途径,但是+13以上除了氪金外还需要足够的运气才行。
技能等级提升的方式有限,除了部分装备加技能等级外,就需要技能宝珠与白金徽章!
而属强这块本身角色属强就少,如果升级了b套后,属性甚至不到200,这个时候属强的优势就体现了出来!200点属强时,22点属强就有5%的提升,首饰部位左右槽最多可以增加85属强,提升超过20%!如果用超时空装备,提升更高!
另外一点就是属强除了自己一点一滴增加外,没有其他途径,而面板属性可以吃奶,奶量越高,它们的属性就会越高!
不过,即使属强很高,面板很低的话,你的伤害也不会多高,所以面板属强都要兼顾到才行!
对于所有的职业而言,属强,能够带来的提升需要大于面板的,另外,属强的吃奶率要高于面板和力量,所以多数情况下,我们更加倾向于叠加属强,而不是面板!
可以很明显的看出来,属强在非常低的数和情况下就能带来非常高的提升,所以通常情况下,我们更加愿意选择属强。
追求完美
对于各种基础属性,他们有这一下关系:属强>三攻>力智>其他
所以在选择各种基础属性的时候我们总是优先选择属强,如果防具也出现属强系列的附魔宝珠的话,那么可能技能宝珠也会被取缔。
伤害
我们就武器部位给大家做一个简单的对比,目前武器部位公认的最好的一个附魔之一是卡恩,当然它也是目前最贵的卡片之一(价值五亿)
虽然卡恩提升非常的大,35点物理魔法攻击力和50点的力量,但是它的提升并不如一个12属强的附魔宝珠!
而固伤职业的40点独立的附魔宝珠提升实质上还不如一个九点的属强宝珠!
从这上面你就可以看出来属强的提升是非常巨大的。
价格
属强的价格多数都是比较昂贵的,因为他们是目前版本最好的附魔,所以价格就被抬了起来,从价格上也可以在一定程度上反应出来这个问题,没用的东西怎么会卖那么贵呢?
部位
目前能够附魔属强的部位有以下几种:魔法石(15)辅助装备(12),首饰(20),武器(12),宠物(14),称号(15)!
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DNF伤害想要有质的飞跃,属性需要全面提升。
属强+力量或者智力+独立(固伤职业)+攻击力(百分比职业)+技能攻击力+最终伤害+爆伤+增伤+附伤
暴击率也很重要,尽量堆满100%暴击
属强越高稀释的越厉害,当属强堆到了一定的程度,再刻意堆代价很大,提升不高,性价比低,还不如花精力提升上面说的除属强以外的属性,达到平衡发育,追求最大的提升。
管他会不会被稀释,只要装备齐了,只管往上堆,反正也没什么可以提升伤害的。