三国杀里面有哪些当主公很强的非常备主公?
除外9大常备主公外,还是有很多常见的非常备主公的,今天就带大家来认识一下这些武将:
曹睿:你我推心置腹,岂能相负
曹睿也是一个有主公技的武将,本身这个武将的综合能力就很强,尤其是在生存和辅助方面,拥有恢拓在,想要磨他的血量还是蛮难的,当然也要看人品。找到合适的忠臣队友后,还可以给牌辅助队友输出。综合强度不亚于九大常备主公。
王异:持节有度,守节不辱
王异的防御能力是非常强的,作为魏国武将,卖血是肯定的,残血情况下回合结束能保证自己有牌摸,还可以辅助队友,把关键性的牌给到队友手中,主公多一点血量上限,四血的姨妈不好惹呀!
神曹操:周公吐哺,天下归心
作为一代神将,神曹操虽然不比其他包的曹操,没有主公技,但是绝影自带+1,而且大反馈真的是太强了,可以在强大自己的同时,削弱敌方武将的势力,翻面后又可以报仇雪恨,可谓是攻防兼备!
荀彧:我,永不背弃
荀彧一直是大家比较喜爱的武将,主要是在过牌上表现亮眼,作为拼点武将,荀彧更希望自己是残血,掉血时又可以保证给队友或者自身过牌,因此不惧怕反贼们的正面攻击,拼点又可以打输出,亦可称为攻防均可的武将!
好了,就介绍这些吧!
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曹仁
张春华、王异是身份场两大坑内主公,打到一血就是狂暴摸牌爆发的节奏
术爸不解释,身份通吃,像孙权但是身份局适应性又比孙权好很多。
邓艾也比较强大,嘲讽低,多一个存牌上限屯田也给力。
还见过孙坚主公的。非常强大,多一个血上限不是盖的。有人说要给孙坚加主公技,其实,孙坚的主公技就是:5体力上限!要避免变成白板,可以主动掉点血去发动技能。
流氓云弱于这几个,弱点就是容易被针对,拆迁强命特殊伤武将对其杀伤太大,4血也不够硬
上面有人说的徐庶郭嘉也还可以,但是军争里不能算强将,胜率要比上面的几个低
人在军争,刚刚骨折。
理解题主的意思,可以参考我另一个回答来看。另一个回答是讨论了常备主公中的选择,那么今天在这里推荐几个非常备主公。
一、神曹操。
神曹操综合强度非常高,拿个ak,火攻或者铁索连环就起飞了。忠臣也可以帮助主公卖血,胜率不低。相对而言这是个老牌武将,相生相克大家也都很熟悉。一轮要打出优势,因为这时候大家都是脚气卡换的手牌,归心出来的质量很高。
二、马钧。
马钧是手杀中的武将,我马神强主没人质疑吧?146无脑收益5牌且质量不低。找装备速度一绝。抗压时候每轮一桃。唯一注意的点就是要给内奸希望。
三、司马徽
司马徽的印记大有学问,别被装好人的骗了。不过很多武将都可以配合的上,而且自身上限很高。早点把双印交到关键人手里,收割能力很强。
手骨折了不多bb了,简单粗暴的祝题主游戏愉快。欢迎小伙伴们来交流。
神赵云选的人也很多,但是增加体力上限并没有让他变得很强。和戏子搭配着实恶心,不过也要看身份。
最后还要提名全扩第一,激昂没人不服吧?
只选万箭齐发袁绍,。,
开局一顿乱射,不是你死就是我忘。。。
全看天意。。,
不说强不强,喜欢用袁绍!
为什么?欢乐多啊,生死看淡,不服就干!碰到曹丕、郭嘉等补牌队友,很有可能一波收全场
题主是不是打错了,问题得调整一下。
“三国杀里面有哪些当主公很强的武将,非常规主公那种”?
这个问题就显而易见了,先看看主公身份这个问题。
身份问题
主公位的武将,增加一滴体力上限,触发自带的主公技。
主公技不是每个人都有,特定武将才有,一般都是三国时期做到“君主”位置的武将才有。
既然是非常规主公,那肯定没有主公技。
加之主公可能面对“忠奸难辨”的局面,所以自身也有有够强。
我们大胆猜测一下:
sp☆赵云
“龙胆”+“冲阵”,真正意义上七进七出。
无论对面怎么强,只要你能用“龙胆”打出基本牌,那就能“冲阵”抽他的牌。
无论是八人局混战,还是“忠奸难辨”的局面,sp赵云都能很好应付。
加上主将位多一滴体力,是的他更加坚挺。
张春华
春哥就是信仰啊,三血春哥都很强了,四血容错率更高。
试想一下,平时需要卖两血,才能爆发。
现在卖两血不仅能爆发,还不容易死。
即使错杀忠臣,也不会损失所有的牌。
黄盖
这个主公就有点邪教了,当然也得看局面。
配合蜀香进行推车,可能场上还有吴国太,苦肉一次四张牌。
打得好,也许开局即是结束。
当然了,容错也很低,一旦打错忠臣,那就没得玩了。
方向选择
其实无非就是个人能力出众,方便单挑的武将。
或者是增加体力后明显加强的武将,甚至逆天。
或者你做主公,忠臣靠“面相”就能大概猜出来的那种。
错别字请见谅,希望能帮到你
大部分的武将都可以做主公,三国杀主公选将应该考虑:
因为主公这个身份的特殊性,以及主公阵亡游戏结束的限定,所以主公选将要考虑的第一因素就是存活问题,目前三国杀有九大常备主公,基本上除了张角,其他八个都大致符合这个原则,都有着高于水准线以上的抗速推能力,具体强弱见仁见智,LZ无意群嘲,所以也就不去蛋疼的搞什么所谓排名,在最后一篇常主分析中会罗列一些LZ自己的看法和认识,这剩下的八个属于都可以抓的,曹操和袁绍虽然稍弱于其他六人,但相对于一些莫名其妙的非主流也算还好,比较喜欢常主的玩家如果不是对这俩人情有独钟,且怕忠臣抱怨的话,其他六个会是非常不错的选择。
再说非主流主公,一切不怕速推的将多半都是可以抓的,甚至孟获,张春华这种其他身份基本毫无作为的将在主公位置上的表现也还差强人意。这里大致给出几个参考:郭嘉 张辽 邓艾 孙坚 王异 当然,并不全面,这里要提一点,就是所谓的不动白属性,三国杀是一个围绕着推倒主公的游戏,一些武将在主公位置本身的负嘲讽会被主公嘲讽中合掉不少,而且这些“不动白”在发觉自己不是火力中心后可以很欢实的丢闪留杀来保证最大化输出,摸来的零星桃子也不必马上赛进自己嘴里。而忠臣的命不值钱,兑掉反贼后反贼却很容易被额外的三牌奖励带进多米诺骨牌节奏,并且通常这种非主流主的残局生存能力强的一塌糊涂,残局肉搏战中并不吃亏。众所周知,反贼最强火力一般是前两圈,而这种属性的主公使反贼无法齐心进行首轮集火,本身就是在做着看不见的隐形贡献了,所以说所谓的不动白理论在主公位的将身上是没有那么适用的。
1.标陆逊,不吃乐和顺,保证了自己能出牌,有信仰就能活[机智]
2.王桀,摸到重复牌就能丢弃摸双倍牌,很快乐,还有两大限定技,空手牌能摸牌和使用牌,没血了能小归心,忠臣能保证你能获得2张牌,配合送牌队友,极其强大
3.满旁,能奶就是王道
4.各种神将
5.曹仁/刘表,就完事了
6.春哥,信仰之神
7.周泰,来吧,揍我把[灵光一闪][灵光一闪]
8.诸葛瞻,牌比你少就能免疫一张杀或者决斗,生存能力很高…自身过牌能力一流
一般来说大部分卖血流,或者过牌能力强的武将当主都不弱。
界陆逊,郭嘉,春哥,左慈,界夏侯,神司马,神cc等等等等
1.界魏延:也不需要多余的解释,当主公一上来刷到好牌,二话不说直接开大招,不卖血的就是反贼干就完了!只不过这大招的一回合必须打出强势的表现,不然就很容易被翻!
2.神吕布:嘲讽低,主要是血厚抗揍,挨打完后开大无差别攻击,谁能顶得住?
3.曹仁:能摸牌有无限还能转移装备,配合翻面的武将直接起飞。
4.神甘宁:能力就是强,一挑二是不在话下,还能拆迁,可配合可压制。
在三国杀这款游戏中,主公这个位置是一个非常重要的位置,主公若是死亡则游戏直接结束。这就对主公的选将有着一定的要求。在身份局中有几个武将是主公的常驻武将并且拥有者主公技能,其他武将则没有这个待遇也没有主公技能,可以说这些武将就是官方钦定的主公最适合选将,但是官方钦定等于适合?
并不是这样的,这几个主公常备武将在主公位的发挥上甚至没有一些奇葩武将好用!刘谌如果说这些武将中那个最不像主公那么一定就是刘谌了,其他人都是当过皇帝的,就他一个还没当上国家就投降了,也是挺悲催的。身世只是一方面,另一方面就是别的常备武将都有着一定的自保能力,唯独刘谌可以说是一个全输出型的武将,甚至于技能经常把自己打成空城在回合外几乎没有自保能力,这就会给忠臣很大的压力。甚至于刘谌直接一轮暴毙的情况更是数不胜数。
由于主忠方的天然弱势则需要有着更好的配合才能够达成胜利,刘谌之所以不适合当主公的原因则是太吃位置,这里说的是忠臣的位置。如果前值位都是忠臣能够接着你的点去集火秒掉一个反贼那么嗨好说,如果前置位是反贼那么就会直接迎来崩盘。作为主忠方不能像反贼一样去只准求击杀而是应该先在保证自身存活的情况下输出,刘谌这种纯进攻型的主公绝对是不可取的,风险程度实在是太高,不建议主公使用,反倒是反贼刘谌能够实现精确点杀胜率久高不下。
孙休孙休和孙笨有着一个特质的主公技能:吴国武将能够坑你们。主公技的初衷应该是保护主公或者是辅助主公但是这两个武将的主公技我说真的看不懂,首先就是孙笨的主公技能被人嘲讽为每个吴国武将都可以拆你的一张牌,随后就是孙休的范围内的队友能够直接被敌方吴国武将攻击。可以说如果你是近位的忠臣那么对不起你被孙休坑惨了,全场的吴国人都能给你顺兵甚至是杀你,这个主公技真的是一个负面技能,虽然在某些时候可能会有一点用处但是是绝对的弊大于利,就这一点就能够证明孙休其实并不适合主公。
再说说武将本身的技能吧,很多孙休玩家总是用能够控牌和配合性好来说孙休,但是实际情况是什么呢?孙休第一轮直接被打残然后每轮也只能够拆对方一张牌,这个强度的技能在现在的军争中可以说强度比他高的武将简直是一抓一大把,那些辅助能力更好自保能力更强的武将都不适合这个位置为什么孙休一定可以?
总结在我看来要想作为主公的武将最起码要有这几个特质:能够和队友有着有效的配合,能够有着一定的自保能力,能够有一定的发挥。这几个特质在作为天然弱势方的主公我觉得是必不可少的,配合性的重要想必我不用多说了吧,自保能力更是重中之重,没有自保能力输出再逆天直接被速推有什么用?所以这点是必不可少的。最后一点有一定的发挥也是必要的,并不一定非要是输出,但是每轮都应该有一定的团队贡献否则忠臣2打4除非将面爆炸不然很难打赢。