对于中小学生来说,打游戏是利大于弊还是弊大于利?
我觉得打游戏是最耗费时间也最容易上瘾的一项活动。中小学生打游戏绝对是弊大于利。他们这个年龄,正是需要大量时间学知识武装自己的时候,把时间花费在游戏上可想而知孩子会发展成啥样?!家长和老师在这个问题上千万要教育孩子,切不可迷恋玩游戏,这叫不务正业。
中小学生贪恋打游戏是百害无益的。咱每个人身边就发现有这些现象,让孩子干些什么和温习功课写作业不耐烦马胡应付,一旦他们玩起手机打起电脑游戏来那才是聚精会神全神贯注的。该吃饭了该睡觉了喊孩子多声都不听,有的还玩差不多通宵。如果大人不对孩子干预引导教育,久而久之会严重影响到学习成绩的!
中小学生打游戏,这里指的是手机电脑等电子类游戏,既有利也有弊。
游戏主要有两个功能,一是玩耍娱乐,二是增长知识、开发智力。游戏不同于其他娱乐活动,如拍球、跳绳、打耳儿、踢毽子等,兼具体育健身;下象棋、围棋、打扑克牌等,可以锻炼冷静思维。电子游戏具具声光电和动画等,这一高科技产品一经推出,便受到广大青少年的青睐,以致爱不释手,把玩有加。
电子游戏新颖、刺激,把现代科技与知识技能、思维探索融为一体,能充分调动感观体验,尤如亲临其境,在玩耍中开阔了眼界、增长了知识、锻炼了技能、启迪了大脑智慧,十分适合青少年涉足。正因为此,青少年学生很容易上瘾,有的甚至不吃饭、不睡觉,通宵达旦,沉迷其中不能自抜。
可见,中小学生玩游戏,在时间上把握好了,心理上控制住了,偶尔为之、有始有终,对于放松心情、缓解压力、增加知识技能、促进文化课学习,是有益处的。对这部分中小学生来说,打游戏就利大于弊。
但是,有些中小学生自制力较差,特别在学校和学习上不如意的时候,借游戏寻求刺激、排泄心情、消磨时光,很容易成瘾迷恋,不仅影响文化课学习,而且严重损害身心健康,不利于发育成长。对这部分中小学生来说,打游戏就弊大于利。
古语有云:玩物丧志,游戏之毒猛于虎也!打游戏——无论对谁来说,都是有害无益的,就目前来说,把游戏比喻成“新型的鸦片”,一点也不为过!对于三观(世界观,人生观和价值观)还没有成型的未成年人,这种毒害更甚!真希望有关部门能够尽快出台相关文件彻底地把这颗“毒瘤”禁掉。
一.游戏的初衷就是消遣。
从古至今,任何时期,任何朝代都有游戏的存在。有的游戏比较“雅”,比如:古人饮酒的辞赋;有的游戏则比较“俗”,比如:有些地区的一些特殊的“规定”,游戏的初衷就是消遣,对于以前的中小学生来说,“跳房子”“躲猫猫”“骑马大战”“丁拐”这些游戏都是锻炼身体的健康的游戏,随着电子产品的出现,游戏逐渐的变成了“毒瘤”
二.网游之毒猛于虎!
以马化腾为代表的腾讯游戏成为了游戏的代名词,成为了毒害中小学生的新型鸦片。游戏本身并没有过错,过错的本身是一部分别有用心的人把游戏与“钱”联系在一起。几乎每个假期里,都会看到因为充值而引发的惨案!一键下去就是188,288,甚至是688!这个玩法就是王多鱼也玩不起啊!比“钱的毒害”更厉害的是身体的毒害,颈椎腰椎,眼睛的损害更大,这也导致了一些自制力差的学生,荒废学业。
游戏本身并无过错,有益于健康的游戏应该提倡,对中小学生的身心身体都有好处;反之,现在的网游,例如,和平精英,王者荣耀等等对于中小学生来说,是有百害而无一利的,真希望有关部门尽快出台一些政策整治一下这些新时代的鸦片,新时代的毒瘤!
这位大佬——在全中国应该是无人不知,无人不晓,作为中国的首富,一心一意只为赚钱,他赚的钱都是有血腥味的,是伴随着一个个未成年人的无知和堕落的,一方面,他不知挥霍了多少个普通家庭的收入,另一方面,他不知让多少个未成年人荒废学业,真希望国家能够监管一下。马化腾自己说了一句话:我创造游戏是为了消遣的,不是为了充值的,就好比菜刀是为了切菜的,不是为了砍人的!您说这句话不亏心吗?
我认为中小学生打游戏不好,整天就知道玩,没心学习了,有些玩物丧智了,让她玩一天都不觉得累,写一会作业,她就累了困了。
立刻手也慢了,脑袋也不好使了,所以我说,小学生玩游戏百害无一利,那就是弊大于利呀!
孩子们快点觉醒,不要再沉迷手机,沉迷游戏了,书到用时方恨少啊,学生时代是宝贵的,是美好的,要珍惜每一分,每一秒啊!一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴啊!
不管是什么都会有利就有弊,像小孩子打游戏能开发他们的智力,提升他们的人生价值观,但很多小朋友都会痴迷上瘾,打了人游戏以后,脑子里一直在游戏当中,影响学习
关键是个度。
学生长期打游戏,还是弊大。学生痴迷于游戏,耽误了学业,基础打不好,将来人生恐怕发展就不会老大。所以学生时期,还是要好好的学习,打好基础,走好人生第一步。