有些玩家建议光子工作室取消《刺激战场》的草皮,用来惩治“伏地魔”,对此你怎么看?
取消草皮,那是不可能的,这辈子都不会取消草皮的,那样的话还有《刺激战场》存在的意义吗?
《刺激战场》中最让人厌恶的非伏地魔莫属了,有时候你全副武装在地图上奔跑的时候,突然一枪子弹就瞄准了你的头,蹦的一声你就成为了盒子,死亡回放时才看到在远处的大草地上,一个穿着吉利服的伏地魔拿着一把98k藏在灌木中,你只能干瞪眼生气对不对?
不过正因为如此,才是《刺激战场》的乐趣,不知道什么时候会死、不知道会怎么死,不知道接下来的毒圈里建筑什么样~正因为有这些未知才更有趣,如果取消了草皮,在绝地海岛这个图里,除了城市就是公路,颜色太过单调了吧~而且玩法上也丧失了许多乐趣~
如果小伙伴不喜欢伏地魔的话,可以去玩沙漠的地图,里面都是黄沙,几乎没有绿色的植被,想要当伏地魔还是非常有难度的,这个地图里非常适合城市巷战和狙击枪战,不妨可以进去玩玩哦~
总而言之~《刺激战场》是不会取消草皮的~这样就太没意思了~正因为有伏地魔的存在才会有这么多的玩法,况且谁没当过伏地魔呢?谁在决赛圈里没有当过缩头乌龟?小伙伴们觉得呢~
如果这个建议真的被光子采用,那么可以称得上史上最强除草挂了。而且还是官网允许的。
好吧,不开玩笑了。我认为这个建议是不切实际的。所以我在玩《刺激战场》时经常被伏地魔放冷枪,但说实话我也这样击杀过别人。如果没有了草地,《刺激战场》将减少很多乐趣。试想一下,如果你一个人跑在夕阳西下的,没有草皮的绝地岛上,怎么想都觉得有点像沙漠地图。而且这个游戏的击杀除了短兵相接,就是你在我身后,我在你身后。主要看谁运气好了。
如果玩家烦透了伏地魔,大可以只玩沙漠地图呀!毕竟在沙漠地图当一个伏地魔并不容易。不仅地图植被稀少,而且黄色的背景下,很容易就能看到跑动的目标。这大概就是端游之所以制作沙漠地图的原因,一方面丰富游戏场景,另一方面也惩戒一下伏地魔。毕竟,伏地魔玩家堪称《刺激战场》里的五大杀手之二,仅排在人工天谴之下。
让光子取消草地是不可能的,但对付伏地魔还是有方法的。比如,很多玩家都喜欢的卡边。就是跟着毒圈走,确定身后安全才继续前进。如果确定了伏地魔的大致方向,那就直接来一场“人工降雷”,又称“人工天谴”。如果伏地魔害怕被炸开始转移,那你就可以直接开枪击杀了。再一个方法就是,开车清地。嘻嘻,这一招大家都懂得。
这就是我的回答了,大家怎么看待这个玩家建议呢?还有那些办法可以惩治伏地魔呢?欢迎在评论区留言交流。
取消游戏中的“草皮”肯定是不可能的,游戏是为了大众玩家服务的,光子也不可能因为小部分玩家对游戏的不满而更改游戏的设定,而且所有的吃鸡游戏都存在伏地魔,难道消灭了“草皮”就可以消灭伏地魔吗?
游戏中只有雨林和海岛地图伏地魔较多,不想遇到伏地魔可以去沙漠地图,没有草、地图宽广,仅靠反斜和地势再加上精准的枪法取胜。
游戏中伏地魔和刚枪王是两种玩法,而游戏本身就是个生存游戏,谁活到最后谁就吃鸡。做伏地魔苟活到最后是一种方式,而刚枪也是一种生存方式。难道取消草皮非要让所有的玩家去刚枪吃鸡?那这样还不如去玩CF、CS等传统射击游戏,仅仅享受刚枪的快感就行。
再说了取消了草皮,空投里面的吉利服就废了,不然跑在山坡上就是活靶子。存在即为合理,我们也不需要脑洞大开让光子修改游戏内已经存在的设定,对付伏地魔的方式很多,取消“草皮”那代价也太大了。
那么小主们的建议呢?欢迎大家积极留言评论!
把房子,草地,石头,车子,都取消掉吧,那还玩个屁的游戏,怕伏地魔你可以去沙漠玩,碰到伏地魔死去,说明你还是不够谨慎,首先伏地隐藏也是一门技术,还有就是!一个游戏你踏马还当真啦,,,,,,
没了草地我还怎么偷袭你们呢?
其实草地伏地魔真的没想象中的那么难发现。
真的怕的是带着吉利服还会丢武器丢锅的伏地魔。
没了草地我们决赛圈还不乱套
说到伏地魔,很多时候都是海岛地图与雨林地图多,最近也是疯狂上分玩着雨林地图,基本决赛圈都是也在山头为主,决赛圈十多个人,伏地魔满地。假如没了草地,我们十多个人在光秃秃的草地上还不得乱打了,十多个人遭遇火拼,那太刺激了。万一有个石头啥的还不得天大优势让没掩体的难受,那估计烟雾弹要满屏幕了,那可能游戏体验更差,是不是到时候要删除烟雾弹了。
视野体验全无
没了草地,那海岛雨林还不得都成了沙漠地图了,游戏上所谓的真实体验完全没有咯,看着没有草地的地形下,估计大家都没兴趣玩下去了,本身视觉感受上就不好,草地不单单只是伏地魔用来战斗的地方。
别任性了有这个空闲多熟悉游戏
伏地魔太多了,我们一起来骂伏地魔吧,就不能好好的正面刚枪,到底是谁天真决赛圈还到处跑被攻击。伏地魔也是战斗的一种方式,有效的掩护保证在地形中的战斗。也不是完全不能发现的,很多时候大家仔细观察都是可以看到的,不要以为伏地等于隐身了,同样的很多伏地玩家被淘汰都会骂着淘汰他的玩家是个透视玩家。
所以还是说别任性了,游戏玩法如此,如果体验不好,为何不从自己身上找问题,至少我每次没吃鸡被偷袭,都是觉得自己观察上的失误,而不是怪着草地没看到。下一次掩体保护没打赢是不野外的树木石头也要删除惩治下会掩体战斗的玩家。
游戏的魅力所在就是随机性下的地图位置,不同地形下的攻防战斗,这才是玩家百玩不厌的乐趣。