怎么评价腾讯的新手游《拉结尔》?
概⊙ 拉结尔是腾讯游戏,已经测试很多次了,现在正在公测,下面我就为大家全面的聊一聊拉结尔。
角色职业⊙:现阶段有5个职业
战士:对应暗黑蛮子,现在是个下水道职业,公测不好说。职业特色:近战、物理输出、物理防御高、回血能力强。
法师:对应暗黑法师,现版本是二流职业。职业特色:远程、法术攻击、冰属性魔法防御高、位移套盾、当然也可以回血。
召唤师:对应暗黑巫医,现版本二流职业,职业特色:远程、法术攻击、召唤、回血强。
弓箭手:对应暗黑弓箭手,版本之子,现版本套装效果爆炸。职业特色:远程、物理攻击、暴击、回血强、位移。
圣骑士:对应暗黑圣教军,版本之子,现版本散件配合套装堪称无敌,随便培养就可以玩的很厉害,推荐平民玩家或零氪党主玩角色。职业特色:近战、魔法攻击、魔法防御、反伤、回血强、光环范围攻击。
现版本的5个角色都可以免费从巅峰等级奖励获得,角色等级上限60级,可同时上限两个角色,战斗中自由切换,辅助角色对正在使用的角色有被动效果加成。
职业技能⊙ 以上5个角色都有4个主要技能栏+1普通攻击+武器技能,4个主要技栏分别有4个技能可以选择,总得来说每个职业可以主动使用的技能有18个,每个职业还有被动技能、天赋点点出来的触发技能。所有技能可以自由搭配。
职业天赋⊙ 每个职业都有自己的专属职业天赋,职业天赋要根据自己的装备和自身攻击生存情况来分配点数,以达到最好效果,天赋点可以重置。
接下来聊一聊游戏的主要玩法
主线剧情⊙ 分普通、困难、地狱模式,主要奖励经验、巅峰经验、魂灯材料、传奇和非传奇装备,每个小关卡可以刷20次。
巅峰等级⊙ 分普通巅峰、高级巅峰,等级是同步的,高级巅峰需要30r解锁,高级巅峰奖励特别丰富,SSS级宠物,顶级时装(光)等
宠物培养⊙ 分SSS、S、A、B、C等级,可以同时上阵4个宠物,上阵宠物都可以为角色附加属性,主宠物可为角色附加宠物专属技能效果,可培养升级,当然可以帮你拾取东西,宠物可以抽取、活动奖励、巅峰奖励获得。
时装系统⊙ 分普通时装、高级时装、顶级时装(光),时装是有熟悉加成的,获取方式:抽取、活动奖励、巅峰奖励。这里说一下高级巅峰奖励的时装是顶级(光)时装,而且是全角色全套奖励,所以那30r还是挺值的。
装备系统⊙ 装备分白蓝黄橙绿,白蓝黄没用,橙绿才是这个游戏的主要装备,有一般传奇,远古传奇,一般通用套装,远古职业套装,远古传奇,高级职业远古套装,高级远古传奇。我觉得发展到后面肯定会像暗黑一样出太古。。。
装备强化⊙ 目前强化上限是50级,一定强化等级有属性加成,强化石可分解装备、日常活动获取。
宝石系统⊙ 这个我就不多说了大家都懂。
酒馆副本⊙ 60级前套装主要产出地,每天6次。奖励通用3件套、经验、巅峰经验、6件套图纸及材料。
奈落之地⊙ 我们可以称呼它为小秘境,分7层,主要产出大量经验、巅峰经验、3件套、散传奇、巨量金币(建议通刷全图)、强化石、大秘境钥匙。每天3次。
大秘魔镜⊙ 我们可以称呼它为大秘境,没有尽头可以一直往上爬,主要产出经验、巅峰经验、一般套装、散件传奇、高级远古传奇、一般远古套装、高级远古套装、强化石。没有次数限制,钥匙就可以了。
无尽深渊⊙ 类似大秘境,消耗专属钥匙进入,钥匙日常任务奖励2把,偶尔活动会送。没有尽头可以一直往上爬,主要产出经验、巅峰经验、一般套装、高级远古套装和传奇、强化石。
黑暗之镜⊙ 消耗专属钥匙进入,每周活动奖励一把,没有尽头可一直往上爬。主要产出大量金币、每5层产出强化石。
世界地图⊙ 普通模式和地狱模式,普通模式随等级开放,地狱模式需60级开放。世界任务消耗每日疲劳,主要产出经验、巅峰经验、魔法石及魔法石填充材料、3件套,地狱模式的任务有几率奖励高级远古套装。普通模式的任务和boss是每天刷新,地狱模式的任务一周刷新,boss每天刷新。boss掉高级远古套装(看脸)。
3月12日,腾讯代理的暗黑题材的手游【拉杰尔】ios限时一天开放下载测试。看到了这个消息后,本人就下载了试玩一下,并写了一下试玩体验。
评:【拉结尔】——腾讯代理暗黑手游试玩,品质很好但无甚惊喜!
链接:
https://mp.toutiao.com/profile_v3/graphic/articles
总的来说初期体验就是画质还不错,但是没有什么新意和亮点,总的来说不看好。
【拉杰尔】本次的测试时间为10天到30天,所以本人也没特别的肝,想起来就玩个十几分钟。
不过最近体验下来发现,游戏已经很有凉凉的征兆了。
首先值得肯定就是游戏美术还不错比较有暗黑风格,动作也比较流畅,玩起来就是啪啪啪一顿输出。
然而这个游戏的技术实在令人不敢恭维,当时测评文章出来以后,200多个留言,几乎一半都是下载后出了问题,结果本人很郁闷的给【拉结尔】当了一晚上的客服。
免费的。
游戏中前两天就送了7000的钻石福利,结果第三天送了一张体验卡,保送玩家130级,当时我看了看自己的等级——30+..........
嗯,这波操作有点狠。
不过这更加坚定了我觉得这个游戏要凉凉的看法,如果测试玩家们玩游戏的热情都很高涨并且冲级很快,会送这么个体验卡多此一举吗?
况且等级提升之后,开启了翅膀和双角色玩法,结果却一点惊喜都没有。
什么原因?因为翅膀和双角色人家【传奇】都有啊!人家的翅膀还免费送,一刀99。说到底,玩家来玩【拉杰而】不是为了翅膀和拼数值来的。
氪金点没仔细观察,如果开发者想让我打不过关卡就让我氪金的话,很抱歉,这个游戏的关卡设计的很一般,装备也一般,没有氪金的欲望。
最后多人玩法一直匹配不到人,有点恼火,有时候组队人数满了队长也不开始,真的是日了苟了。
综上所述,这个游戏号称4月份正式上线,如果在此之前没有什么大的改变的话,也就是一波的热度了。
这里我好心的给开发组一些建议。。。不要用什么玩法题材吊玩家胃口了,现在玩家已经不吃这一套了。
前期装备,宝石,时装送送送,不要想着坑钱,切怪比传奇还要爽,然后抓紧研发新版本。
让玩家爽快到无法思考,说不定还能挽救一下这个游戏。。。。。
《拉结尔》在上次测试时,我便已体验了游戏。曾有玩家将这款游戏称为“手机上的暗黑3”,虽然游戏画面与暗黑3有所相近,但游戏内容绝对无法与暗黑3媲美。
首先要说的就是游戏的画面了,为了增强游戏的画面感,开发商使用了较暗的色调,而且配合上黑色重甲看起来充满金属质感。但这虽然是优点,但我个人觉得也有一个槽点。因为《暗黑3》不是因为画面黑,才叫《暗黑3》的。
游戏玩法在官宣上是自由冒险,其实游戏的真实情况一点也不自由,反而有太多约束。因为游戏除了画面暗黑外,玩法和寻常的副本游戏基本没什么不同,地图不大,打一小会就过关了。不过探索的乐趣还是有一些的。
还有就是游戏的打击感了,作为一款暗黑类手游,《拉结尔》的打击感一般,我觉得主要是打击配乐做的不好。使用近战人物攻击时,有一种轻飘飘的感觉。除此之外,我个人觉得游戏里关于双人物切换的设定挺有意思的,比如你可以玩一个召唤系人物,外加一个弓箭手。
大家觉得这款游戏像《暗黑3》吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
虽然是标榜暗黑系列的ARPG游戏,但是这款游戏似乎并没有那么多“暗黑系列”的要素。
暗黑系列的精髓并没有模仿到位
很多喜欢暗黑的玩家就是习惯在各种关卡里去摸索,刷装备,肝BOSS啊,更简单点的说暗黑系列的游戏关卡是Roguelike(随机生成),每次都有不一样的感觉,但是这款游戏恰好是反其道而行,每个关卡固定的场景,刷过几次的话,闭着眼睛就可以一条路走到黑,而且还加入了体力模式,嗯毕竟要赚钱。
官方还宣称拥有优异的打击感,有时候对着空气直接砍了是几个意思呢?可能是需要偶尔热热身?不过这款游戏还是有一些可以称赞的地方的,比如画质上在手机端还是算不错的,另外在音效方面,也是可圈可点,如果你在主城行走,仔细聆听的话,会有声音远近效果,每个职业的技能也足够丰富,总的来说有一些优点,但准确的说,不能算是暗黑系列的游戏。
目前游戏还未正式上架,如果公测的时候可以体验一下
拉结尔现在可以在官网下载玩了,这游戏除了战斗方式跟暗黑类似以外,其它方面完全不同。游戏号称开放自由世界,其实就是副本刷刷类的,掉落物品捡起不能实时装备,要结束关卡回主城才能装备,穿在身上的大部分装备不显示在角色身上。游戏特点是可以同时练多个英雄角色,捡到好的装备不怕与角色不符,极品装备自带技能,掉落率不低。目前只开放五个职业,没有我喜欢的使大宝剑的职业。氪金方面主要有开宝箱,翅膀,复活羽毛,宠物,时装等。有时间还是值得玩一玩的,但刷刷类游戏容易腻,久了可玩性不高。
肝了20多天了,微信7区的,目前巅峰1100多。说下我的感觉吧
这是一款很不错的手游,如果打分的话100分我打85。先说说游戏性和画面吧。画面可以说是满分级别,虽然打广告是媲美主机这种大话让我发笑,但是总体来说是目前顶级级别的手游画质。
唯一的缺点就是这个破游戏的优化我无力吐槽,IPXS卡出翔,官方只会说一句正在优化的路上,电脑模拟器1080一样卡,懒得喷了
游戏性还算不错,目前市面上暗黑类手游唯一能玩的了,打击感什么的都还不错,至少我觉得算是一款不错的游戏了
关于氪金
当然如果是休闲玩家的话,这游戏的氪金程度很友好,比如我,我玩游戏不为变得多强,只是像好看,于是这游戏我自认为很友好,因为时装都是送的,你只需要肝,好看的时装,大翅膀就送送送,美滋滋。
说下氪的程度,首先30R的巅峰必买,88的基金建议购买比较划算,128尊贵骑士可以考虑,心悦188月卡看需求,我懒得买,钻不知道干啥。我氪了大约有200多不到300吧,个人感觉还是很便宜。至于有些人说腾讯手游氪金,那我只能说,孩子你去等隔壁网易的暗黑3手游吧,等出来在看跟辣鸡儿那个氪
关于职业平衡
这游戏职业不平衡,反正很坑,目前主流两个小姐姐天下无敌,原本开荒王的骑士沦为下水道,弓箭在一边瑟瑟发抖,磐石倒还好,反正不增强也不削弱,磐石玩家们只期待游戏策划忘了这名角色,只要不注意到乱动磐石,就可以了。
PVE方面,刷塔主流还是两个小姐姐,现在大概都能在85-95左右,下水道骑士玩家要悲剧一点,比如我,现在在81瑟瑟发抖,被打的怀疑人生。
PVP方面五花八门,骑士总算是有一席之地,目前PVP就是骑士,傀儡,比较厉害。
关于装备
跟游戏初衷不符,说是不同搭配不同流派如何如何,现在看来都是胡说,基本上可以认定每个职业只有一个玩法,这也是玩家在玩了这么久的经验总结出来的真理。比如说我比较熟悉的骑士,骑士现在就是圣言微信,高层守护封印。像是什么圣歌,诸神抱歉我真没见过···
关于肝
备好护肝片,这游戏是我玩过最肝的,我保证等我肝到1500 下赛季我绝对不这么肝了!
再说下这游戏辣鸡地方
交易系统犹如一坨屎,拍卖行没有快捷搜索,玩家之间不能交易,懒得吐槽!
社交体验太差,我一直觉得一个手游如果想存活时间长点,唯一要做的就是社交体验,先不论游戏性,如果连基本的社交体验都没有,大家都在玩单机,你游戏再好玩,玩一个礼拜就腻了,这个游戏社交很差!
至于其他像是没有仓库,没有装备锁,没有一键出售等老生常谈的问题,官方也说了7,29的大更会全部增加,我就不BB了