问题补充: 有没有像真正的战争一样,从战前准备到刺探信息到对战形式都高度模拟真实的战争的游戏?","不同于红警那样对战的时候人和车辆的伤害只是通过单纯的攻击值和防御值来计算","也不同于魔兽那样,虽然有人口的限制,但是对英雄对战局的走势还是占大部分影响","求推荐!
这里是喜爱游戏的小白
战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。
- 《战争之人:突击小队2》
《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。
- 《战争游戏:红龙》
《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。
- 《钢铁之师2》
《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。游戏尽最大可能还原了二战中的真实场景,大量二战时期服役的经典武器都将呈现在玩家眼前:T-34主战坦克,喀秋莎火箭炮,虎式坦克等都将被完美还原后呈现在你眼前。
以上就是小白这次带来的几款比较真实的战争模拟游戏啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有些游戏被网友鼓吹为非常真实,比如《战争游戏》和《钢铁之师》以及《兵者诡道》系列,《战争之人》系列,《突袭》和《闪电战》系列。其实根本不真实。
通俗地说,以上游戏的设定就很魔幻:
1.血条,
请问你有血条吗?还是你认识那些军人有血条?
2.毁伤模型可笑,
基于血条当然非常可笑,有的人看到游戏里坦克侧面装甲是2,正面是5就大呼真实。这样各国军工企业还研究什么武器,研究2和5就行了。
3.编制等于没有,
有人看见某些游戏,里面有某师某团就大呼真实。仔细一看,你能按编制把军队调出来打仗吗?还不是抽卡,打仗=打牌?搞笑呢这是。
4.指挥没有延迟,
点一下马上就动,你这是量子波动电台?作为指挥官还要命令:机枪兵,把重机枪向左移动30米!走到25米的时候,把地上的子弹捡起来,分233发给旁边的兵?
所以,这些游戏的制作方无非是哄哄玩家开心。
战争游戏如果要高度拟真,就目前来说,多半是回合制的,如果要即时制的也不是没有,照例按最近两年出过DLC和即将发行列出来,
装甲旅
英文名称Armored Brigade,这游戏模拟了冷战时代美苏两大阵营可能发生的一系列战斗。
从欧文堡到芬兰东南部,每张地图都是根据卫星照片制作。天气影响可影响作战效率。各种战斗载具的装甲都是按照各国军队的等效厚度方式计算,各类弹药分弹种,穿透能力和射速也是真实数值。
不允许微操,一旦通讯不畅或者超出通讯范围,则无法指挥对应的部队。
指挥:现代行动
英文名称:Command: Modern Operations。这游戏原本是竞标美军兵棋训练软件的,后来落选。为了回收成本,改动了美军未公开的一些武器详细参数,作为游戏出售。
和装甲旅一样,根据卫星照片制作全球的地形,剧本聚焦于现代,各种可能发生的局部武装冲突甚至假想的大规模战争都有表现。对于电磁对抗,无人机等等也有一定的表现,
虽然美军没有看上它,不过对于游戏玩家来说,非常真实了。
格拉维工作室的战术:米乌斯河前线
英文名称:Graviteam Tactics: Mius-Front。源头是苏联军队的筹划中的训练软件,后来逐步发展为即时战略游戏,剧本设定以二战中前期和冷战的局部冲突为主。
毁伤模型做得非常细致,用复杂的函数来计算毁伤效果。
编制和指挥和真实一致,有下令延迟,通过电台,信号弹和吼叫来通讯的效果和距离完全不同等等。
下面是一些即将发行的游戏:
作战室
英文名称:War Room。聚焦于美军在阿富汗的作战,据称是真实地形,真实武器等等,也有一些根据真实作战行动改变的任务。
海上作战
英文名称:War on the sea。硬核军事游戏《冰冷水域》制作方正在制作的二战海战游戏,主要是南太平洋上的战斗,真实性自然不必多说了。
感受过《冰冷水域》的玩家应该能体会到,这制作方的作品,高度符合军队的作战手册。
特混舰队司令-第一章:美国航母的战斗
英文名称:Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles。
聚焦于1942年太平洋战场上的美日海空大战。
甚至给玩家准备了航母上的指挥室,详尽研究和复原了至少90种军舰和至少40种飞机。按历史再现船只和飞机的伪装和标志。真实弹道模拟和损伤模型等等。
海上力量:导弹时代的海军作战
英文名称:Sea Power : Naval Combat in the Missile Age。
时间是60年代到80年代的冷战时代,北大西洋、波斯湾、北部湾和地中海地区爆发北约和华约的作战。
50种以上船只和30种以上飞机,真实的地形和军事设施。真实的军舰和战机性能参数和杀伤计算。
记得某位外国游戏设计师标榜自家游戏非常真实,几年前就被揭穿是“反坦克炮锉刀”了,不知道为什么还有人觉得他们研发的游戏,以及和他们游戏差不多水平的游戏很真实。
那位外国大爷理屈词穷,曾说过:要真实,打仗去。
其实也不用打仗去,各国军队的训练软件,去掉一些属于机密的参数,就可以做成游戏,足以培养有识之士的军事素养,为部队在社会上培育潜在的军事人才。
我在上面列出的游戏,就属于这种类型,只不过这些游戏在近些年不太讨玩家喜欢,热度不高而已。
今年好像有繁荣的趋势了,希望能引起更多玩家的注意,大家一同学习军事知识。
阅读更多军事内容,请关注 近卫步兵师
C&C,近距离作战系列
大海战2,硬核海战游戏,画面党手残党慎入
老游戏…简氏舰队指挥官
英雄连,全面战争系列,骑马与砍杀
War in the Pacific,战棋类游戏,高度还原二战太平洋战场,海陆空全都控制,一天一回合,这是我遇到最拟真的战略游戏。
我是凡人,这个问题我来回答
按照你所要求的的,据我玩过的游戏里面还真有一款符合你的要求,钢铁雄心系列
钢铁雄心,昵称大胡子与小胡子
游戏背景是第二次世界大战,开始时间是1936年1月1日,你可以选择任意一个国家进行游戏
各种战争资源包括人力,金属,稀有金属,能源,食物,石油,燃料,人民满意度,政党支持率等都是影响游戏走向的因素。其中某些资源如果你没有,那就只能靠进口,一旦别人不卖给你,那你得工业能力最少下降一半,够真实了吧
地形的影响也有选择某个地方会提示你这是什么地方山地的地形山地兵就会有优势,丘陵地带机械化部队走的就慢,江河的地方防守的部队就会有加成,道路的好坏直接影响到补给的运输
绿色代表最好,黑色代表最差
在作战单位上旅为最小战斗单位,2旅可以组成一个师,师级单位可以安排将领带队,最多可以5个旅,兵种组合自选。单位能力装备什么武器都能看到,也都能研究更高级武器。
其他方面:
侦查,敌后破坏,窃取作战计划这些都是需要间谍的,而培养间谍是需要时间的,派出去也有被发现抓捕的可能。
科技方面更是多种多样
不同的内阁成员和政策都会产生不一样的效果加成
外交方面,阵营成员可以拉拢别的国家靠近自己的阵营,足够亲密就会加入阵营,或者遭到其他阵营的攻击后,中立国家也会加入一个阵营。而中立国家也可以自己靠拢某个阵营,达到一定程度也会加入阵营
历史事件也有,如果你玩德国,如何避免两线作战呢,不去主动宣战就好了,适当保持防御部队。
而且有意思的是如果某个国家跟你关系好,只要他有富裕的产品,你跟他交易他都会同意,关系越好,价钱越低,
部队编制名称也最大限度的遵循了历史命名
陆军,海军,空军达到一定数量,或者控制一些相应的地方都会获得加成,比如控制直布罗陀海峡就能很大程度保证航运
光是一只部队能不能打仗就有士气高低,组织度高低,人数多少,补给能用多少天,是否在防御工事中,地形等各方面的影响。
可以说这款游戏非常符合你的要求了