问题补充: 你有没有什么好玩的故事?
交互设计是关于人、行为、动作的设计。
交互设计是以人为中心的,针对行为、动作而进行的设计,当然,交互设计的过程中还存在一些交叉的关键概念,比如用户体验、情感化设计、服务设计等,每一个环节与过程都应该结合设计的关键点来考虑,真正做到以用户为中心来进行设计。
交互设计也是一个交叉性、融合性非常强的设计,从理论知识上讲融合了设计学、艺术学、心理学、计算机科学等学科,所以在设计实践中也应掌握和结合多学科的知识进行设计和考虑,使技术和艺术真正结婚起来。
我们表面接触到的设计可能是物、软件、产品,但交互设计的最终目的应该使人与物物的交互到达像人与人之间的相处那样自然、真实、有情感,以此提升用户体验。
用户体验是人的主观感受,是在产品使用或服务体验过程中的愉悦感、舒适感,影响着用户或顾客的心理感受。
而用户体验设计又包含在设计的每一个环节,不能单独说用户体验应该留在哪一个阶段来设计,从产品需求提出到产品开发完成,乃至开发之后都应该不断根据用户研究、用户反馈来改进体验。
用户体验设计包含用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计等,每一个环节都应该以用户为中心进行设计,才能有效提高产品的用户体验。
在用户研究中我们要分析用户需求,找到用户的痛点,提出能有针对性的功能点,在信息架构设计中,要根据需求、根据功能设计合理的架构,为用户呈现清晰的产品结构,在交互设计阶段,根据已有的用户研究数据以及信息架构内容,设计合理的用户行为以及操作流程,其中的细节又包括按钮的位置该放哪里,用户点击某个功能出现什么,以什么样的动效出现等,视觉设计阶段,配以合适的颜色,合适的整体风格,通过视觉突出重要的功能,提供合适的视觉隐喻,在开发之前可能还会做一些可用性测试,利用原型,通过用户试验来检测操作是否符合逻辑,用户对功能、对颜色的反应等,最后配合之前设计和研究进行开发,开发之后还需要收集用户的反馈,不断迭代修改。每一个阶段的设计都影响着产品的可用性、易用性,与用户体验紧密相连。
所以交互设计作为用户体验设计的一个环节之一,为提高产品用户体验而服务,也需要与设计的其他阶段相结合,才能真正做到以人为中心,提高产品的用户体验。
交互设计离不开用户体验思想的指导,用户体验设计也离不开交互设计环节的支持。
与其说他们之间有多大区别,到不如更多关注他们之间的联系,因为他们无疑都是以用户为中心的设计。