玩家表示除了武则天,策划们不让任何英雄风光过两秒,结果王昭君真被削弱,你怎么看?
王昭君的胜率有些过高,稍微回调属于正常。武则天是个例外,因为出场率低,所以胜率高也情有可原。
王昭君的普攻得到强化,而且可以触发装备被动,就这么一个改动,就可以让她在带线方面拥有不错的能力提升。大招释放后可以移动,适当大招的车成本降低,也不会被打断,相较于之前的原地放大,危险度降低很多,用大招来消耗也成了最近王昭君的排位常态。虽然技能伤害低了不少,但是灵活度绝对得到了质的提升,一个拥有灵活位移,且消耗能力出色的法师,胜率不高,天理难容!。
再说,其实武则天不是无敌的存在,从数学角度来讲,少数的数据无法代表整体,出场率仅仅3%,所以胜率高也不足为奇。换个角度,能买得起武则天,而且经常玩,游戏水平不至于太菜,所以一定程度减少了失败的次数。武则天并没有大家想象的那么优势,要不然职业联赛都把没把她放在首选位。
王昭君削弱是意料之中的事情,就像沈梦溪霸道了一阵子后立即削弱,成了下水道英雄,所有英雄的强势都会被削弱。没有一个英雄可以像宫本一样被削60多次仍然强势,不过其他任何英雄也不会有这样的待遇吧!
王昭君被削,理性接受,毕竟,这一次不会把她削成狗,还会继续强势,机制不改,昭君不败!
王者荣耀体验服11月10日更新,王昭君王昭君进行大幅改造,到现在胜率一直稳定上升,甚至超过了武则天,从现在来看强度确实偏高,基于体验服的削弱,我觉得是平衡胜率吧,这点无可厚非,下面我们看看为什么会出现这种情况吧:
王昭君被动、普攻、1技能、2技能、3技能全部进行调整,不仅属性上的变化,技能机制也有所变化,下面就来简要分析下:
1.新增效果冰冷:减少敌方50%移动速度与30%(+2%英雄等级)攻击速度,最高可以减掉50%移动速度和60%移动速度控制能力大大增强,
2.增加普攻第三次触发三枚冰刺,这个改动对线有一定提升
3.技能造成50%减速持续2秒,变成1技能50%减速与30%~50%攻速削弱,后期对攻速型射手有一定影响、
4.改动最大的就是大招,
①.大招控制能力得到加强,在大招攻击范围内,造成30%减速效果,变成造成减速50%与30%~60%攻速削弱,有利于有队友创造输出环境。
②.大招释放方式改变,释放大招瞬间不可移动,但是秒后大招释放完成后就可以移动了,而且大招不会被打断,大幅增加了王昭君大招的灵活性
③.大招伤害大幅降低,大招CD缩短,持续时间延长
以上种种的改动和机制的变化就出现了一种辅助全肉减速流王昭君
抵抗鞋+冰杖+冰矛+冰心+冰脉+魔女。这种出装的王昭君恶心至极,刺客基本切不掉,且减速、控制、封路、切割战场都非常无解,队友会配合基本不会输。
由此可见这次体验服对王昭君的削弱在意料之中,但还好只是削弱了一技能的AP伤害机制没变,大家想上分的不妨试试王昭君哦。本人亲测很强!
王者荣耀,这款游戏不是一个人的。靠的是团队协作,王昭君这次虽然调整很大,感觉削弱了,其实不然,因为逃生几率大了很多。在队友的配合下,可以做一个非常优秀的辅助也是可以的。
我觉得这是很正常的事情,因为武则天是土豪玩家特定的标志英雄,如果天美想要把握住这些土豪玩家的心那就肯定要将普通玩家和土豪区别对待啊,而且为了维护游戏的基本平衡,天美肯定会在一些英雄很强势的时候将它适当的削弱。
我们知道王者荣耀被削得最多的应该是宫本武藏,这位仁兄其实在刚发行游戏时是很秀的,但是后来就很尴尬了。武则天也是这个道理,如果TA不是充值换的英雄,会不会和宫本并驾齐驱?王昭君基本都是一套带走,除了一个冰冻需要预判以外都是0难度。天美想要盈利,光靠和流量公司分流量是不可能活到现在的,很大一部分都来自充值,所以就要“鼓励”充值(赵云),“打击”不充值,常规游戏都是这样
每个英雄都会