刺客信条哪一部比较好玩?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。
2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。
而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:
画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。
玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。
地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。
剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!
主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。
不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?
刺客信条向来就是用心做历史,用脚做游戏,你喜欢哪一段历史,你就去玩对应的那一作。比如你喜欢工业革命,喜欢古希腊神话与传说,喜欢古埃及文明,去玩对应的作品就行了。考究的历史与还原度极高的风土人情,还有风格浓郁的建筑样式会让你爽歪歪的。
先玩《刺客信条起源》吧,也就是最新的这个,这一部所讲的是兄弟会从无到有的成立,从整个刺客信条的时间轴上讲是最早发生的故事,主要剧情发生地在埃及。
我就不多说了,多说不小心剧透了怕被打,最好把季票也买了,因为DLC的剧情也在时间线上,现阶段有两个DLC:无形者和法老的诅咒(其实就是兄弟会招兵买马和法老王僵尸部队......)
剩下的就按照游戏发布的正常顺序玩就好~~~
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《刺客信条》也是育碧的一款知名IP了,尽管系列都存在着各种各样的Bug,不过该系列还是有一定的素质保证的。下面笔者就来谈谈比较受到欢迎的几部作品(不同人口味不同)
奥德赛
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
该作结合了以往系列作品的众多优点而打造出来的。剧情和演出上都比起源改进了很多,提升了沉浸感。战斗方面打击感十足,技能多样。有很多支线都填充了各种各样的剧情,更重要的是加入了对话选择和多结局这样的开放性元素,多很多不同的体验。地图探索区域大,画面精良,不少玩家将其成为“旅游模拟器”并不是没有道理的。
黑旗
《刺客信条4:黑旗》是由育碧蒙特利尔工作室制作的一款动作冒险类游戏,是《刺客信条》系列的第六部作品。本作主要叙述的是爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗的故事。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。游戏前期还是很有新鲜感的,不过后期的重复任务与海战未必适合所有人的口味。
系列其他作品
刺客信条
刺客信条2
刺客信条:兄弟会
刺客信条:启示录
刺客信条3
刺客信条4:黑旗
刺客信条:叛变
刺客信条:大革命
刺客信条:枭雄
刺客信条:起源
刺客信条:奥德赛
不同人的口味不同,系列老玩家对系列的前几部,特别是前3部情有独钟。也有对叛变比较喜欢的。具体感觉还是因人而异。
当然是《刺客信条:奥德赛》,说实话很久没遇到这么符合我胃口的游戏了,在肝warframe玩得有点晚,它的神级支线任务..人物的饱满刻画..ACOD在不影响游戏性的同时也有着大量的细节,比如从水里出来会甩甩手,身上起火了路人会帮你灭火,身上有血的话可以洗掉,血和尸体会吸引鲨鱼,人和狗都会撒尿等等…总之以我个人的游戏体验来看,这部作品比育碧的任何一代还要好。
细说下吧。首先是游戏的画面,不用说,电脑配置够的话,你就知道什么是当前的顶级画质水准了(并不是说它的画面世界第一QAQ)。而这作放到了上部剧情古埃及400年前的古希腊,风景更是让人流连忘返,比起荒芜的沙漠,各色的岛屿,雄伟的神庙,叹为观止的雕塑作品,以及古希腊城邦那种说不出来的人文气息,都会让你每分每秒按下f3(游戏中的拍照,甚至可以美颜加滤镜)来记录下这美丽的场景。其次就是剧情方面,上一部起源的很大成功之处就是不再吃老本,迈出了向rpg的伟大一步,但是里面的支线任务,对话死板,重复度高,基本就是跑腿,杀人,拿东西。而这部就不一样了,首先就是我们有了双主角,一男一女,而这不仅仅是简单的选个人就完事了,你会发现你作为男性或女性在很多场景,很多任务中的对话,选择,故事可以说是很不一样的。这作的支线任务有更多的选项,跟多的走向,和更深刻的影响,能够给玩家带来更强的代入感。(尤其我这种选择困难症,选完之后回去读档得不亦乐乎)更有意思的是,你终于可以在游戏里面谈恋爱,甚至和同性之间也可以擦出爱情的火花。战斗方面。。。其实可以注意到,刺客经典的标志,像极了斯巴达阵营的那个标志。所以可以看出刺客的老祖宗真的就是狂战士(什么?你说我头上那把斧子特别好看?)这作战斗和上作差不多,根据你技能的搭配,装备的选择,都可以有不同的玩法或者说是用不同的手段达到你的目的。(我主要还是刺客流,嗯,因为我怂=。=)双主角技能都是一样的,其实枭雄的伦敦兄妹,一个战士,一个刺客,到起源之后相当于两者结合到一个人身上而已。最后说一下这作的几个新增的要素。一是增加了武器的铭文系统,是的,当你做了一些任务或者升级之后,或者获得装备,都有可能获得新的铭文,诸如增加火焰伤害,增加战士伤害等等,你需要去铁匠那里随意选自自己想要给装备装配的铭文。二是极大的丰富了海战,相当于起源和黑旗的结合,起源中海战充其量连个过场都算不上,但是在这作中大放异彩。最有趣的是,你还可以进行“刺客信条宝可梦”,去亲自抓捕自己喜欢的船员,不同的船员有不同的特殊技能,可以帮助你在海战中取得优势。三是增加了国战系统,每个地区都有自己的领袖,国力之类的,降低到一定程度,你就可以选择加入斯巴达或者雅典阵营,进行非常壮烈的大战,胜利会会获得不菲的奖励。总的来说,这部应该是超过起源的一部作品,但是我更深入了解,可能好像大概是对cpu不太友好,大家可以去steam评论区看一看,很多人遇到了闪退的问题,包括我,但是只有两次,不知道什么情况。最后平心而论,如果你是想要玩刺客信条的话,那我建议你不妨玩下奥德赛,可以说是多方位超越起源的一部佳作。1代没汉化,育碧后来补官方中文版只是界面汉化,剧情字幕都没有,说的还是法语。1代才是真正的刺客信条,被重装兵发现后硬钢一波?不存在的,只能跑路了。
对大多数国内玩家来说 刺客信条2代开始封神,感谢3DM出的汉化(早期3DM汉化质量是很高的),
AC口碑最好的,也就是2代以及外传兄弟会、启示录,启示录剧情草草收尾了算不上好玩。兄弟会开创了佣兵模式和塔防还算比较好玩。值得一说的是这一代加强了格挡系统,后期基本靠格挡反击挑战一切圣殿骑士。
之后刺客信条进入了年货系列,每年保持一部续作,3代故事搬到了南北战争,主角变成印第安人杀自己亲爹。都可以用枪了,剧情跨越有点大。
4代黑旗,把3代加入的海战系统升华到了一定高度。甚至后期还专门出个大型DLC来强调海战玩法。从此刺客信条就开始不怎么正统了,叫加勒比海盗之黑旗更形象。
5代大革命又回到了法国战场,著名的刺客信条之大BUG,各种奇葩贴图错误,要说3代开始优化变差还能接受,4代 780ti勉强全效流畅,到ACU GTX970只是个起点,980ti都要掉帧。抛开游戏性,你都不能流畅玩了,还指望啥好不好玩。
6代枭雄,育碧成都做的外包,明显换了引擎。虽然优化大幅度提升,明眼人都看得出画面差了大革命不是一点半点。首次加入了双主角系统,男主侧重正面一波,女主擅长背后暗杀。前期有不同的任务线。
之后出了些莫名其妙的周边小游戏,横版过关的,没啥创意,除了为了难而难之外。销量不好也说明玩家不是傻子。
7代起源,号称埃及旅游模拟器,基本上可以认为是刺客信条的玩法已经被压榨的差不多了,想转型开放世界RPG,地图大的惊人,优化十分也一如既往的感人,加上D加密带来的影响,每次进能力表点天赋就是我要重启游戏的时候了。总体销量不错,群众的眼睛是雪亮的,毕竟去年PUBG让大家的电脑都升级了一波,玩起源总的来说还是没有压力的。
8代奥德赛,ARPG完全体出现了。搬到了起源故事的400年前,帮主角找自己的亲妈,但要先杀了自己的养父,地图是起源的3倍,又加入了前版本有的海战系统。也是采用双主角系统,不过无论你选姐姐还是弟弟,剧情都特么一样的,而且支持主角搞基搞百合,你会惊奇的发现女主很能撩妹撩汉。加入传统RPG的多选项影响剧情,你的判断会决定一个人的生死或者是导致你的小情人儿跟不跟你好。这代给我的体会应该就是,奴隶社会人命如草芥,只要一点金币就可以买一条人的命。被卫兵追杀的时候连街边的母鸡都会跳起来攻击你。
刺客信条奥德赛!谁玩谁知道!刺客信条全系列我基本都玩过 奥德赛应该属于rpg 可玩100小时入了绝对不亏
喜欢历史和埃及金字塔可以玩起源 这两部比最近几部刺客的档次高好多但是奥德赛优化一般比较吃配置1070级别显卡在1080p下最高画质才勉强流畅
黑旗 属于经典也很好玩但是老了 跟上面两个同类型但是差距已经比较巨大!优点是画质好配置需求相对低.缺点太追求海战给人一种跑船生涯...
刺客剧情相对别的系列只能说一般矬子里拔大个也是奥德赛和起源因为涉及神话传说新鲜感十足并且满足凡人屠神自嗨
揭秘金字塔的秘密 进入狮身人面像底部外星建筑取得装备的设定也很有趣!